Dark Project : La Guilde des Voleurs
Tous ces codes ne sont valables que sur la version 1.33 du jeu
Aller au niveau voulu
Avec un éditeur de texte, ouvrez le fichier "Dark.cfg" qui se trouve à la racine du répertoire où le jeu est installé. A la fin du fichier, rajouter la ligne "starting_mission x". Changer ensuite x en un numéro de 1 à 12 équivalant à un des niveaux.Pendant le jeu, appuyez sur -Entrée-, saisissez le code, et retapez sur -Entrée-. Enregistrez ensuite la modifiction, lancez le jeu et faites une nouvelle partie.
| Numéro | Niveaux |
| 1 | Manoir de Lord Bafford |
| 2 | Evasion de la prison de Cragscleft |
| 3 | Descente dans les catacombes |
| 4 | Assassins |
| 5 | L'épée |
| 6 | La cathédrale hantée |
| 7 | La cité perdue |
| 8 | Clandestin |
| 9 | Retour à la cathédrale |
| 10 | Sauve-qui-peut ! |
| 11 | Drôles d'acolytes |
| 12 | Dans le gouffre du chaos |
Passer à la mission suivante
Durant le jeu, appuyez simultanément sur -Ctrl- -Alt- -Shift- et -Fin- pour sauter la mission.
Avoir beaucoup d'argent
Avec un éditeur de texte, ouvrez le fichier "Dark.cfg" qui se trouve à la racine du répertoire où le jeu est installé. A la fin du fichier, rajouter la ligne "cash_bonus x". Changer ensuite x en un nombre équivalant à l'argent que vous aurez en jouant une nouvelle partie.