
| Fin 1998 sortait le premier jeu de course
moto vraiment abouti, Moto Racer. Il alliait avec brio qualité graphique, plaisir de jeu,
mouvements et impression de vitesse aboutis. Un bon jeu, donc, mais qui pouvait être amélioré. L'équipe de Delphine Software l'a très bien compris et a apporté sont lot de modifications a Moto Racer 2. Tout d'abord les circuits. Alors qu'on en dénombrait que huit dans la première version, 32 sont désormais disponibles. Chacun d'eux correspond à un des cinq univers (Amazonie, campagne, Grand Prix, Forêt et Sahara) et propose des conditions spécifiques paramétrables (pluie, nuit, soleil, brouillard...). Rappelons tout de même que la grande innovation de Moto Racer, qui réside dans le choix de conduire une moto de course ou de cross, est présente dans Moto Racer II. En plus, un éditeur intuitif est présent dans le jeu. Il ne se limite pas à créer le circuit voulu, mais à corriger certaines courbes exagérées. Côté graphismes, les développeurs ont, chose très à la mode en ce moment, préféré jouer la carte réaliste : |
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dans le premier volet, les graphismes étaient plus proches
du dessin que de la photo ; désormais chaque image doit ressembler à une carte postale.
Les motos n'ont elles pas n'ont plus été épargnées ; comme pour les décors, elles ont
été réalisées à partir des vraies. Bien sûr, tout cela a un prix : un Pentium 233,
une bonne carte graphique, 32 Mo de Ram sont de rigueur. Deux modes de jeu vous sont proposés : arcade (presque jamais de chutes) ou simulation (motos plus sensibles, glissades, chutes...). A déplorer quelques bémols de Moto Racer 2 : le son des motos qui ressemble étrangement au bruit de la perceuse du voisin qui vous empêche de travailler, le fait qu'on ne puisse sortir de la route, certains éléments graphiques médiocres (tel la lumière des phares qui n'est en fait qu'une textures sur le sol), quelques mouvements peu réalistes (comme l'attirance des motos vers la route) et la vivacité de certaines textures. Et si jamais , même avec les nombreux circuits, même avec l'éditeur de tracé, même si les graphismes sont excellents vous ne vous amusez plus, vous pourrez jouer à plusieurs (jusqu'à huit via Internet ou réseau. |
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Langue : Français Environnement : Windows 95, 98 Configuration minimale : Pentium 166, 16 Mo de mémoire vive, 150 Mo d'espace libre sur le disque dur, lecteur de CD-ROM. Développeur : Delphine Software Editeur : Electronic Arts Prix : environ 330 FF |
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Graphisme : 9/10 Concept : 8/10 Bande son : 7/10 Plaisir de jeu : 16/20 Note globale : 40/50 |