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Wolfestein 3d, Doom, Quake, quake 2, tous ces jeux ont marqué le monde des jeux vidéo à leur sortie. C'est donc avec impatience qu'on attendait tous la sortie du nouveau Quake : Quake 3 arena. Pourquoi arena ? Hé bien c'est justement la nouveauté de ce quake. En effet, quke 3 se joue principalement en réseau dans ce que l'on peut appeler des arènes. Fini le mode solo ou l'on dégommait des monstres.
Une boucherie ouverte sur internet : Tous les niveaux du jeu on été conçus en vue du mode multijoueur, vous aurez droit à pas moins de 24 niveaux qui ne sont pas énormes, ce qui permet des parties plus rapides et plus orienté vers l'action. |
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On y retrouve des passages secrets qui vous seront utiles lors des
deathmaths, les nuages toxiques, les interrupteurs, téléporteurs ainsi
que des nouveautés comme les accélérateurs ou les bounces pads. Les
différentes armes sont disposées à certains endroits dans les niveau
mais il n'y a guère de nouveautés. Le jeu en compte 9 ; de l'électrogant
qui ne fait mal qu'au contact, jusqu'au "bfg 10000", vous aurez
quand même de quoi éclater les autres. Les armes sont bien mieux
équilibrés, que dans les précédentes version de Quake, et l'on ne peut
dire pas qu'une arme prévaut sur les autres. Le mode solo quand à lui joue le rôle de mode entraînement, et n'est pas très intéressant. Ce mode se résume à faire des combats contre les bots, qui ont un niveau de difficulté croissant. Je vous l'avoue tout de suite, les bots sont redoutables et ils vous donneront du fil à retordre. La maniabilité d'Arena n'a pas changée par rapport à Quake II ; le jeu est simple à manier, un débutant s'adapte très vite en 5 minutes. une main au clavier, pour se déplacer, et l'autre avec la souris, pour viser. De plus, on s'amuse aussi bien à deux qu'a 3 ou plus car les niveaux ne sont guère complexes.
Conclusion : |
Langue : Anglais |
Graphisme : 9/10 Conception : 7/10 Bande son : 7/10 Plaisir de jeu : 16/20 Note globale : 39/50 |